قسم ألعاب سوني يشتري شركة ناشئة في مجال الذكاء الاصطناعي لتحويل الصور إلى مجسمات ثلاثية الأبعاد
استحوذت شركة سوني إنترأكتيف إنترتينمنت، المالكة لعلامة بلاي ستيشن، على شركة “Cinemersive Labs” البريطانية الناشئة، التي تطور أدوات لتحويل الصور والفيديوهات ثنائية الأبعاد إلى أحجام ثلاثية الأبعاد. سينضم فريق الشركة الناشئة إلى مجموعة “التكنولوجيا المرئية” في سوني، وهي فريق بحثي هندسي يركز على التكنولوجيا الرسومية، بما في ذلك عرض الألعاب وترميز الفيديو ونماذج الذكاء الاصطناعي التوليدية.
أحدث منتج لشركة “Cinemersive” هو تطبيق واقع افتراضي يسمى “Parallax” الذي يعمل كعارض للصور ثلاثية الأبعاد، والتي يمكن للمستخدمين رؤيتها من زوايا متعددة من خلال تحركات رأس طبيعية، تم التقاطها باستخدام الهواتف الذكية التقليدية والكاميرات الاحترافية المزودة بعدسات ستيريو. طورت الشركة أدوات ذكاء اصطناعي مخصصة لتحويل الصور ثنائية الأبعاد إلى أحجام ثلاثية الأبعاد لجعل “Parallax” ممكنًا، وتبدو سوني ترغب في تطبيق هذه الخبرة على مشاريعها الخاصة.
قالت سوني: “بعد الاستحواذ، سينضم فريق “Cinemersive Labs” إلى مجموعة “التكنولوجيا المرئية” وسيساهم في جهودنا الأوسع لتطوير التكنولوجيا الرسومية المتطورة في الألعاب. ويحمل ذلك تطبيق التعلم الآلي لتعزيز الرسومات البصرية، وتحسين تقنيات العرض، وإطلاق مستويات جديدة من الواقعية البصرية للاعبين.”
يعتبر التعلم الآلي محورًا رئيسيًا في جهود سوني لتحسين الأداء الرسومي على جهاز بلاي ستيشن 5 والأجهزة المستقبلية. تم تصميم جهاز “بلاي ستيشن 5 برو” حول وحدة معالجة رسومية جديدة وتخزين أسرع، بالإضافة إلى تقنية “PlayStation Spectral Super Resolution” الخاصة، التي تسمح للجهاز بتشغيل الألعاب بدقة أقل ثم تكبيرها إلى 4K. كما تمكنت الشركة مؤخرًا من دفع أداء “برو” أكثر باستخدام نسخة محدثة من “PSSR”. وتعمل سوني مع شركة “AMD” على مشروع “Amethyst”، وهو تعاون متعدد الجوانب لتحسين تتبع الأشعة وتقنية التسريع على أجهزة الألعاب المستقبلية.



