مشروع قانون في كاليفورنيا يهدف لحماية الوصول إلى ألعاب الإنترنت

تسعى ولاية كاليفورنيا إلى وضع مشروع قانون يحمل عنوان “قانون حماية ألعابنا” الذي قد يفرض على ناشري الألعاب توفير وسيلة للوصول إلى الألعاب الإلكترونية بعد توقف الدعم الفعلي لها. المشروع، الذي تم تقديمه في فبراير 2026، يتجه الآن نحو تصويت كامل في الهيئة التشريعية للولاية بعد أن اجتاز مراحل عدة تشمل لجنة الخصوصية وحماية المستهلك ولجنة القضاء ولجنة الاعتمادات.
ينص مشروع القانون على ضرورة أن يُخطِر ناشرو الألعاب أو “مشغلو الألعاب الرقمية” اللاعبين قبل ستين يومًا على الأقل من توقف الخدمات اللازمة للاستخدام العادي للعبة. يجب أن يقدم الناشر تعويضًا يتضمن إما استرداد السعر الكامل للعبة، توفير تحديث برمجي يجعل اللعبة قابلة لللعب، أو إصدار من اللعبة يعمل بشكل مستقل عن الخدمات التي يديرها الناشر. هذا القانون لن ينطبق على الألعاب المجانية أو التي تتطلب اشتراكًا للوصول.
تتمحور أهمية هذا المشروع حول قضية ملكية الألعاب الحديثة، حيث يُظهر أنه لا يملك اللاعبون ألعابهم بشكل حقيقى، بل يعتمدون على دعم الخادم من الناشرين. فالألعاب التي تتطلب اتصالًا بالإنترنت لا تعمل دون بنية تحتية متوافرة، مما يعرضها للخطر عندما يتوقف الناشر عن صيانة هذا الدعم. على سبيل المثال، لعبة “The Crew” من شركة يوبيسوفت تمت إزالتها من المتاجر ومكتبات اللاعبين، مما أدى إلى ظهور مجموعة “Stop Killing Games” التي تسعى لحماية حقوق اللاعبين.
من المثير للاهتمام أن أحد ناشري الألعاب حاول تحسين طريقة تعامله مع الألعاب على الإنترنت بعد الحادثة السابقة الخاصة بلعبة “The Crew”، حيث أضافت يوبيسوفت وضعية غير متصلة بالإنترنت إلى لعبة “The Crew 2” في أكتوبر 2025، مما يعني أنه يمكن الوصول إلى اللعبة حتى بعد إيقاف دعم ميزاتها عبر الإنترنت.
هذا التطور يشير إلى وجود أمل في أن يُحدث القانون تأثيرًا إيجابيًا على سوق الألعاب، وتبدو مجموعة “Stop Killing Games” متفائلة بشأن تقدم المشروع.



