تكنولوجيا

نحو خُمس تجارب مهرجان “ستيم” المقبل تتضمن إفصاحًا عن الذكاء الاصطناعي التوليدي

عاد حدث Steam Next Fest ليمنح اللاعبين فرصة جديدة لاستكشاف العروض المميزة في عالم الألعاب. هذا الموسم، يجب على اللاعبين إيلاء مزيد من الاهتمام لملصقات الألعاب التي يجربونها، حيث أظهرت نتائج تحليلية من قاعدة بيانات SteamDB أن 1,704 من أصل 8,700 لعبة مشاركة في الحدث قد تم تصنيفها على أنها تستخدم تقنيات الذكاء الاصطناعي التوليدي. وهذا يصحح نسبة تقترب من 19.5 في المئة، أي ما يقارب خُمس الألعاب التي تم عرضها.

تثير هذه النسبة العالية قليلاً من الدهشة، خاصةً في ضوء ردود الفعل السلبية التي تعرض لها العديد من الألعاب المنطلقة سابقاً عندما اكتشف اللاعبون استخدام المواد المرتبطة بالذكاء الاصطناعي. كما أعرب العديد من قادة الألعاب المستقلة عن قلقهم بشأن توقيت وكيفية استخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي في عملية التطوير.

تحديثات Valve لعام 2024 حول استخدام الذكاء الاصطناعي في الألعاب المتاحة على منصة Steam سمحت باستخدام أكثر لهذه التقنية، ولكنها وضعت شروطاً ملزمة للمطورين لإبلاغ اللاعبين عن مدى استخدامهم للذكاء الاصطناعي. وأخيراً، سمحت الشركة بتجاوز التصنيف الخاص بالذكاء الاصطناعي في حال وجود “تحسينات في الكفاءة”، مما قد يفسر بعض الفضائح الشائعة بين المطورين، مثل استخدام الأصول التي تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي دون استبدالها قبل الإطلاق، وهو ما حدث مع اللعبة الناجحة Crimson Desert في وقت سابق من العام الحالي.

حتى بعض الألعاب التي اعتمدت الذكاء الاصطناعي منذ البداية، مثل Arc Raiders، بدأت في إجراء تغييرات لتقليل استخدامها لهذه التقنية في الأشهر الأخيرة.

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى