تكنولوجيا

سجاة تلغي خطتها لابتكار ألعاب جديدة

أعلنت شركة سيجا عن إلغاء مشروعها الغامض المعروف باسم “اللعبة الكبرى” بعد مضي خمس سنوات من الإعلان عنه، وذلك وفقًا لنتائجها المالية للسنة المالية التي تنتهي في 2026. جاء هذا القرار نتيجة الأداء الضعيف للألعاب المجانية وألعاب “الخدمات” التي تقدمها الشركة، مثل “سونيك رامبل بارتي”. كما أشارت سيجا إلى تراجع مالي جراء تعاونها مع شركة “روفيت” المطورة للعبة “أنغري بيردز”.

لم يكن من الواضح تمامًا طبيعة “اللعبة الكبرى”، حيث وصفتها سيجا سابقًا بمصطلحات غير محددة. في عام 2023، قالت الشركة إن المشروع يتضمن “مفهوم لعبة تتفوق بشكل ملحوظ على الألعاب العادية”، بعد أن وصفتها سابقًا بأنها “ألعاب عالمية كبيرة النطاق”. كما ارتبطت اللعبة بنمط اللعب عبر الإنترنت، مع الاستفادة من منصة مايكروسوفت السحابية “أزور” خلال مراحل تطويرها. كان من المتوقع أن تستثمر سيجا حوالي 880 مليون دولار في هذا المشروع الذي كان من المقرر إصداره في مارس 2026، لكن المشروع انتهى إلى الفشل.

نتيجة لذلك، قامت الشركة بتحويل أكثر من 100 موظف كانوا يعملون على ألعاب مجانية إلى تطوير ألعاب تبدي اهتمامًا أكبر من قبل اللاعبين. وتشمل هذه الألعاب إعادة تطوير عناوين معروفة مثل “فرتوا فايتر” و”غولدن أكس” و”ستريتس أوف ريج” و”كريزي تاكسي”، والتي لا تزال قيد العمل. بالإضافة إلى ذلك، تركز الشركة على قسم السينما، حيث تعمل على إنتاج أفلام مثل “سونيك ذي هيدgehog 4” و”فيلم أنغري بيردز 3″، بالإضافة إلى اقتباسات لألعاب شهيرة مثل “أوتران” و”غولدن أكس” و”شينوبى” و”ستريتس أوف ريج”، وغيرها من العناوين.

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى