نظرة أولى على لعبة “ميترو 2039” تكشف كيف رفع مطورها الأوكراني مستوى الظلام إلى أقصى حد

أعلنت شركة 4A Games الأوكرانية عن إطلاق لعبة “Metro 2039” المقرر أن تصدر هذا الشتاء، وتبدو اللعبة وكأنها ستقدم تجربة أكثر قتامة مما تقدمه ألعاب السلسلة السابقة. تستلهم 4A Games من الأوضاع الصعبة التي عاشتها منذ بدء الحرب الروسية على أوكرانيا، حيث يعكس العرض السينمائي الطويل للعبة، والذي يتضمن لمحات من أسلوب اللعب، العالم المدمر والمرعب الذي تدور أحداث سلسلة “Metro” في داخله.
تدور أحداث “Metro 2039” بعد 25 عامًا من كارثة نووية دمرت الحياة على سطح الأرض، حيث يركز السرد على الناجين الذين يعيشون في نظام المترو المتداعي في موسكو. وفي هذا الجزء، تم توحيد الفصائل المختلفة تحت قيادة مجموعة تُعرف باسم “النوفورايخ”، والتي يتزعمها المحارب المعروف باسم “هنتير”. وكما هو متوقع، فإن المجتمع “الموحد” يعاني من الفوضى، حيث تسود الدعاية والحكم الاستبدادي والعنف.
تشير 4A Games إلى أن هذه اللعبة ليست مستوحاة بشكل خاص من أعمال أحد المؤلفين، ولكنها عملت بالتعاون مع الكاتب الروسي ديمتري غلوكhovsky، الذي يعيش في المنفى نتيجة لنقده العلني للغزو الروسي. ويتجلى تأثير الحرب في تطوير اللعبة، حيث تركز على القرارات والأفعال وتكلفتها في سبيل ضمان مستقبل أفضل، مما يعطيها طابعًا أوكرانيًا أصيلًا.
كما يظهر العرض الجاني شخصية جديدة تُعرف بـ “الغريب”، وهو أول بطل يتحدث في السلسلة. يواجه الغريب وحوشًا مروعة ويضطر للرجوع إلى المترو بعد تواجده في العالم الموحش. يعبّر العرض عن مخاطر الحياة تحت الأرض والتفاصيل الدقيقة في البيئات والشخصيات، مما يشير إلى تحسينات جرافيكية واضحة مقارنة بالجزء السابق “Metro Exodus” الذي صدر في عام 2019. ومن المتوقع أن تصدر اللعبة على منصات Xbox Series X/S وPlayStation 5 والكمبيوتر الشخصي هذا الشتاء، على الرغم من عدم تحديد موعد دقيق للإصدار بعد.



