تكنولوجيا

أسبوع اللعب المفتوح الأول لماراثون يبدأ في 2 يونيو

أعلنت شركة Bungie عن تفاصيل جديدة بشأن ما يمكن أن يتوقعه اللاعبون مع انطلاق الموسم الثاني من لعبة Marathon في الثاني من يونيو. خلال هذه الفترة، ستتاح الفرصة للاعبين الجدد لتجربة اللعبة مجاناً لمدة أسبوع كامل. في منشور على المدونة نُشر اليوم، أكدت الشركة أن هذه المعاينة ستكون متاحة على منصات Steam وPlayStation 5 وXbox Series X/S، وأن أي تقدم يحققه اللاعبون خلال هذه الفترة سينتقل إلى اللعبة الكاملة في حال قرروا شرائها بعد ذلك.

كما أشارت Bungie إلى أن اللاعبين الحاليين سيشهدون إعادة ضبط لمخازنهم ومعداتهم في نهاية الموسم الجاري، مما يجعل هذه الفترة فرصة مثالية لتجربة اللعبة، حيث سيكون الجميع على قدم المساواة فيما يتعلق بالأسلحة والترقيات.

تضمن منشور المدونة أيضاً معلومات حول الإضافات الجديدة الأكثر أهمية في الموسم الثاني، ومنها فئة Sentinel الجديدة، وخريطة Dire Marsh الليلية، ونظام تخصيص Cradle. ستعتمد المنطقة المعاد تخيلها في اللعبة بشكل أكبر على إلهام الرعب الكوني. توضح Bungie: “تقدم هذه المنطقة الجديدة آليات جديدة، ومقاتلين، وأماكن لاستكشاف Dire Marsh.” إنها مصممة لتكون أبطأ من Day Marsh، وتقدم تجربة أقرب إلى الرعب البقائي، مع عدد أقل من اللاعبين وتحديات بيئية إضافية مرتبطة بالظلام والتهديدات.

بالنسبة لهيكل Sentinel، تصفه Bungie بأنه متخصص دفاعي، حيث تم تصميم مجموعة أدواته للتحكم في الفضاء. قدرته الرئيسية، نظام الدفاع، تتيح له نشر طائرة مسيَّرة للدفاع يمكن أن تحميك أنت وفريقك لفترة قصيرة من القنابل والصواريخ. من المحتمل أن يصبح هذا الهيكل شائعاً في المستويات العالية من اللعب، حيث تتساقط القنابل بمختلف أنواعها بشكل مكثف.

وفي تذكير بسلسلة Halo، يسمح أحد قدرات Sentinel بتفعيل نظام تتبع الحركة على المدى القصير. توصي Bungie باستخدام هذه القدرة لجمع معلومات إضافية حول من أو ما يتحرك حولك، وضبط دفاعاتك وفقًا لذلك.

أخيراً، يقدم نظام Cradle إمكانية للاعبين لتحويل الأسلحة والمعدات الزائدة إلى نقاط خبرة يمكن استثمارها في تحسين القدرات والميزات. تقول Bungie إن هذا النظام مصمم ليتيح للاعبين فرصة تطوير شخصياتهم بشكل مستقل عن النظام الفصائلي في اللعبة، الذي قد يصبح مملًا عندما يتعين عليك البحث عن موارد محددة للحصول على تحسين واحد فقط. وتضيف الشركة أنه يمكن tweaks بناء Cradle في أي وقت لتشجيع التجريب.

في وقت سابق من هذا الشهر، وضعت Bungie خطة لمستقبل Marathon، مشيرة إلى أنها ستعمل على تحسين تجربة الانضمام للاعبين الجدد، وأن أوضاع PvE جديدة ستصل خلال الموسم الثاني. وبعد أقل من أسبوع، أعلنت الشركة عن إنهاء تطوير Destiny 2، كما وردت أنباء عن إمكانية إقالات كبيرة في الشركة، مما يجعل من الواضح أن نجاح أسبوع المعاينة قد يسهم بشكل كبير في رفع المعنويات داخل Bungie.

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى