لعبة “Clutch” للقيادة في عالم مفتوح من المخرج الإبداعي السابق لـ “Forza Horizon”

تستعد شركة مافيرك غيمز، وهي استوديو مستقل أسسه وأداره مايك براون، للإعلان عن لعبتها الأولى “كلاتش” المقرر إصدارها في ربيع عام 2027 على أجهزة بلاي ستيشن 5 وإكس بوكس سيريس إكس|إس وأجهزة الحاسوب. وسبق لبراون العمل في بلاي جراوند غيمز حيث شغل منصب المدير الإبداعي للعبة “فورزا هورايزن 5” وتولى تصميم “فورزا هورايزن 4”.
تُصنف “كلاتش” كإحدى ألعاب القيادة/action التي تتميز بعالم مفتوح وجوانب سردية مشوقة، حيث تتضمن حملات تسابق احترافية وقصص تتعلق بالسباقات تحت الأرض. تدور أحداث اللعبة حول متسابقي سيارات موهوبين من الأخوة الذين يشاركون في مسابقة “R1K”، التي عُرفت كمنصة اختبار لأفضل السائقين على مدى القرن الماضي. وتوجد أيضًا مجموعة تعرف باسم “Midnight Collective”، حيث يُظهر السائقون فيها أسلوبهم الخاص ويستمتعون بشغف السرعة والمخاطرة.
تكشف القصة عن تعرض البطل لمشكلات، مما يجعله بحاجة إلى مساعدة، مما يسلط الضوء على الجانب المظلم المحتمل من مسابقة “R1K”. توفر اللعبة نظامًا عميقًا للتخصيص، يتجاوز مجرد اختيار الألوان والزخارف والأجزاء المتوفرة. ويؤكد براون أنه يمكن للاعبين تصميم سيارة فريدة تستخدم في المهمات والسباقات التي يمكنهم التنافس فيها للحصول على الجوائز.
وصرح براون بأن مافيرك قد شكلت فريقًا من عشاق السيارات وتهوى القيادة يمتلكون خبرة عقود في تطوير ألعاب السباقات ذات العالم المفتوح. وأكد على أن الهدف من “كلاتش” هو دفع هذا النوع من الألعاب إلى عصر جديد وابتكار آليات جديدة في الألعاب ذات العالم المفتوح، مع تقديم قفزة جيل في الأسس التي نحب ما يتعلق بألعاب القيادة.
ستكشف الشركة المزيد عن قصة اللعبة وعالمها والممثلين خلف شخصياتها خلال عرض “صيف الألعاب” في الخامس من يونيو. ورغم أن الاستوديو قد عرض مقطعًا دعائيًا خلال بث مباشر على يوتيوب، إلا أنه لم يُنشر بعد بالشكل الكامل. لمن يرغب في مشاهدته الآن، يمكنه العثور عليه في المقطع أدناه، وسنضيفه هنا عند توفره.



